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第410章 神秘的迷宫二层

    涡痕镇因为众多冒险者和相关人员的到来变得无比热闹。

    当然这也就是最近这几日才是如此,要是把时间线再往前拉一个月,小镇几乎冷冷清清,连人都看不见几个。

    不过或许这便是冒险地的常态,热闹与否只取决于它能否吸引来足够多的冒险者。

    迷宫入口前的道路两侧,绝佳地段几乎都被各种商铺挤满了。

    门口的店员使出浑身解数叫卖着。

    有推销护具武器的,有推销各种药膏药剂的,还有推销各种杂物道具的,比方说火药火油炸药毒药等等。

    出乎意料的,最畅销的商品皆不是以上种种,而是最常见最易被忽略的食物和饮水。

    “纯净小麦酒,一罐30铜币,清仓甩卖,不要错过了!”

    “黑面包,卖黑面包咯!”

    “燕麦方便易携带。”

    俗话说,吃饱了才有力气干活。

    对于冒险者而言也是如此。

    尽管食物很普通,但对于绝大多数冒险者而言,它都是不可或缺的。

    毕竟,人不吃饭不喝水,就会死。

    而迷宫环境复杂,没准就会因为一起意外滞留其中不能出来,所以提前准备好足够多的食物和饮水就成了长时间探索地下迷宫的关键了。

    哪怕是高斯一行人,同样不例外。

    不过他们不需要在迷宫前购买高价的粮食和饮水,早在出发前,他们就已经采购充足了。

    至于为什么在瑟兰杜尔掌握了造粮术,并且队内的施法者也有掌握水系魔法的情况下,还要采购基础的干粮和酒水,自然也不是钱多的没地方花。

    瑟兰杜尔使用造粮术同样要消耗他的能量,并且以他的能力,还不足以供给上百人的队伍,造粮术只是一个应急选项,而不能把它看成是日常选择。

    而后者,普通的水属性魔法制造出来的水,是无法直接饮用的。

    其中蕴藏着大量魔力,大部分人将其饮用后会无法吸收,一旦过量摄入,最后那些累积的异常魔力会堵塞在身体器官中活活把人憋死。

    当然,如果喝的人是高斯的话,在天赋【盛宴】的加持下,应该是不会有什么异常状况的。

    高斯一行人在漩涡状的迷宫入口前列队等候。

    伊万等人开始进行最后的检查,包括人员和物资的清点。

    别看这些事情很琐碎,但依旧是不可或缺的。

    毕竟不是几人小队,人数来到三位数后,若是突然少了一两个人,恐怕短时间内都难以察觉。

    这也是为什么冒险团在内部还会分番队,而人数较多的番队里还有不同的分组的原因,就是想将庞大的架构细化,以便小组成员彼此可以互相检查队友情况。

    “高斯团长,清点完毕,人数和物资无误。”

    “那就进入迷宫吧。”

    高斯点点头。

    随后带头走在前面,在他身后长长的队伍也缓缓沿着巨大的台阶走下。

    或许是被他们整齐划一的气势所感染,其他独狼冒险者和冒险者小队下意识跟随在他们身后。

    一时间在红龙旗帜下前行的队伍黑压压一片,就像是一支数百人的军队一般。

    ————

    提姆贝尔迷宫,地下一层。

    从深邃悠长的阶梯出来后,便是一个开阔无比的大厅。

    高斯抬头往四面看了几眼。

    “和上次来的时候相比,大厅好像变大了。”阿莉娅惊叹道,一双浅银蓝色的眼瞳仿佛璀璨的星星,在昏暗的环境中闪烁着好看的光芒。

    高斯闻声转头看了她一眼,忍不住在她的眼睛上多看了几眼。

    大厅确实变大了,并且肉眼可见的这里经过了一次“刷新”,之前那些人类冒险者留下的痕迹都被抹除,地面上的建筑和营地都是新建的。

    地下一层仍旧有冒险者公会的建筑。

    一些底层冒险者正围绕在它周围,查看有没有适合自己接取的委托。

    “探查西边通道的情报。”

    “击杀史莱姆10只,并且提交对应的核心。”

    “东边盘踞着一只变异蟒蛇,需要一支冒险者小队前往讨伐。”

    “.”

    或许是因为现在还是迷宫第二期开放初期,发布委托的数量很多,冒险者都兴高采烈地讨论和分享着委托情报。

    这便是冒险者公会的意义所在,有它没它,对于底层冒险者而言是完全不同的两个局面。

    公会能够提供最基本的秩序和安全,在正常情况下,无论多强的冒险者都得在公会建筑前收敛锋芒和恶意。

    除非那个人能自信到瞬间清空在场所有人,并且封锁所有的消息,否则一旦泄露,他将面对来自人类大陆最强机构的严厉惩戒。

    高斯只看了一眼,便收回了目光。

    正如先前所说的,他对迷宫一层的委托不感兴趣。

    几十枚铜币或者银币的奖励对他来说就是蚊子腿,鸡肋都算不上。

    “团长,打听到通往二层的入口位置了。”

    “辛苦了。”

    在一层大厅停留了片刻后,高斯便在一众注视的目光中带着人往外面走去。

    直到他们离开后,周围的人群才重新恢复被压低的音量。

    “又有冒险团来了!”

    “看起来不是我们巴瑞的本地冒险团。”

    “看起来实力好强。”

    “我要也是其中的一份子就好了,那样我就不用待在一层,能去更深层转转了。”

    “闪开!闪开!天上掉史莱姆了!”

    “准备战斗!”

    随着几声喊叫,原本正在歇息的冒险者立刻抓起手边的武器进入战斗状态。

    迷宫就是这样,时刻都可能出现魔物。

    通往二层的入口距离一层大厅并不算近,好在路途中遇到的魔物都被迅速处理掉了,所以并没有因此耽搁到行进速度。

    毕竟,一层的怪物绝大多数都是不具备正式挑战等级的底层种族,哪怕高斯不出手,从队伍里随便拉出几个人都能将那些遇到的怪物清理干净。

    所以击杀过程并没有太多值得言说的。

    花了一个小时的时间,高斯一行人便来到了入口前。

    迷宫正式开放的时间已经过去一周多。

    尽管入口的位置时刻都在变化,但一层的人数毕竟是最多的,所以定期便有冒险者将通往下层的入口位置分享出来。

    在入口处聚集了不少人,都是和高斯这样准备前往二层,或者是刚从二层出来的。

    不算宽大的入口周围,挂着许多手写的立牌。

    “这里是二层入口处。”

    “二层危险,请注意安全!!”

    “小心蜘蛛怪!伙计们!”

    这些都是已经探索过迷宫二层的“前辈们”留下的忠告,防止实力不足却又好奇心旺盛的冒险者误入其中,丢了性命。

    当然,这些告示牌究竟有多大作用,便不得而知了。

    真想要作死的人,估计也不是靠几句简短的文字便能劝说回去的。

    高斯忍不住又想起自己在那份专属冒险团团长的刊物上关于迷宫二层的信息。

    说来也奇怪。

    所有的迷宫内部的强度都是呈阶梯型划分,随着楼层数增多逐步增强。

    比方说,二层比一层更加危险,三层比二层更加危险。

    但在提姆贝尔迷宫,二层似乎是一个比较特殊的空间,根据公会的探查,它的危险程度竟然诡异地比三层更高,甚至会遇到一些超规格的强大魔物。

    所以,从这个角度而言,提姆贝尔是一个对于新手而言不太友好的迷宫。

    怎么能刚出新手村就遇到BOSS呢?

    高斯也是深受其害,他前一次探索迷宫的时候,就是被一头挑战等级疑似为4级的蛛鬼逼入绝境,差点就死在了迷宫里。

    如果没记错的话,他当时击杀了那只成年体蛛鬼的幼崽,然后靠着传送卷轴的效果从原地传送离开,后来就被半蛇人瑟兰杜尔捡到,带出了迷宫。

    也不知道那头成年体蛛鬼现在还活着不?

    现在想想,他仿佛还能回忆起那一刻的惊险,要是晚一秒就被它那锋利的步足一分为二了。

    而且,也确实离谱,明明1层还是底层怪物扎堆的新手地图,结果到了2层就遇到了4级战力的蛛鬼,他承认或许那时候的运气确实有点差,但那本就不应该是属于2层的怪物。

    再联系在2层遇到的竞技场,被封锁的神秘绿亭,迷宫2层显然有秘密,不能把它单纯当成2层看待。

    在他思考的功夫,周围人也开始组队。

    “2层不适合探索,我们准备根据公会提供的安全路线直接抵达3层。有没有人要一起的。”

    “加我们一队!”

    “我们也是!”

    “.”

    俗话说,“上有政策下有对策”,迷宫2层的复杂性和危险性在被冒险者获悉后,他们选择了打不过就跳过。

    既然危险,那干脆直接不在这层活动就完事了,直接去到3层。

    每隔一段时间,公会便会整理出一条相对安全的路线。

    毕竟2层里并不是所有区域都比较危险,只要绕开一些地方,就能顺利抵达3层入口。

    当然,也有人反其道而行之,嗅到了迷宫2层的不同寻常之处,特地要在2层留下来探查,想要寻找到特殊的2层隐藏的秘密。

    “你们要一起吗?”

    有人扭头看向刚来的高斯。

    高斯还没正式开口,那人瞧见高斯身后整齐列队的红龙团成员,很快便尴尬地出声道。

    “不好意思,打扰了。”

    高斯眨了眨眼,看着那人又溜去其他队伍询问组队。

    不过,他也的确不会加入前往3层的队列。

    在完成了又一次的人数清点后,高斯带着人走进了通往第二层“苍翠世界”的通道。

    走出通道。

    空气泛起特殊的涟漪。

    高斯细细感受着其中的动静。

    空气中有一种似曾相识的能量波动,和【任意门】发动的瞬间魔力波动有点类似,但又有些不同。

    涟漪散去,葱郁的生机扑面而来。

    二层世界映入眼帘的是生意盎然的绿色。

    在通道旁边,驻扎了不少冒险者的帐篷。

    帐篷里的人看到一大伙人进入了2层,当即投来了注视,不过当看到那面飘扬的红龙旗帜后,又不留痕迹地挪开了视线。

    高斯并不奇怪这里会成为冒险者临时驻扎的休息点。

    和随时在转移的入口不同,出口的位置是固定的,驻扎在这里的好处多多,一方面是大家都是从这里走出来的,可以在这里遇到最多的冒险者,人多彼此有个照应。

    再则,就算遇到意外情况,他们也能随时通过固定的出口节点,返回到上一层迷宫。

    高斯看了一眼自己的脑内地图,经过一次“版本更新”后,迷宫的地图又有了很大变化,上一次的地图没了作用。

    好在,进来之前,他们就买了一份地图,分别是1层,2层和3层的内部地图。

    目前冒险者对前三层的探索程度还比较完善,第一梯队似乎在4层停留。

    高斯心头想着绿亭,不知道地图更新后,它出现在了哪里。

    但有一点是已知的,它似乎还没有被别人发现,至少没有被太多人察觉。

    或许有人发现了,但也和高斯一样默默记在心中。

    因为市面上没有关于绿亭的情报售卖,所以.高斯虽然不知道绿亭在哪,但他却知道它不会在哪。

    那就是已经被探明的安全区域大概率都不是他需要寻找的地方。

    因为安全区域人流密集,要是在那周边,早就被许多人记录下来了。

    包括蛛鬼,大概率也在那些“危险区域”内。

    当然这个危险区域只是对大多数低级职业者而言的,以高斯如今超凡的实力,料想是不会遇到什么危险的。

    “跟我走吧。”

    高斯没有太多犹豫,带路前行。

    不知道目标在哪里?

    完全没关系,把所有危险区域都探查一遍,不就知道了吗?

    况且,他觉得顺道遇到那头蛛鬼,或者其他危险魔物也挺好的,有仇报仇嘛.

    他觉得遇到蛛鬼的概率还挺大的。

    首先是,除了占据地利的巴瑞本地冒险团外,他们红龙团来到迷宫的时间应该算是很早的了。

    而那些冒险团都在尽可能往深层推进,争分夺秒寻找入口。

    根本不会花费太多精力留在二层。

    原因很简单,尽管任谁都可以看出二层的神秘之处,但为了一个收益未知的二层而耽搁推进速度,真的值得吗?

    越是大型团队,就越需要从稳定收益出发进行考虑。

    深层迷宫的收益是显而易见的,而二层的只是一个虚无缥缈的猜测。

    如果不是前一次的探索经历,高斯恐怕也会带人一路向下探索。

    至于红龙团的其他人,对于高斯的决定也没有太多意见。

    这便是“领袖之证”的最大作用,它将对高斯领袖身份的服从和认同,潜移默化地根植在团队成员心中。

    而且就算没有领袖之证,高斯强大的实力也足以让人信赖。
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